2012 ©
             ข้อมูลการเผยแพร่ผลงาน
การเผยแพร่ในรูปของบทความวารสารทางวิชาการ
ชื่อบทความที่เผยแพร่ Development of Gamified Flipped-class Inquiry Learning in Physics Concept of Energy for School Science: An Early Stage  
วัน/เดือน/ปี ที่เผยแพร่ 26 พฤศจิกายน 2561 
การประชุม
     ชื่อการประชุม The 26th International Conference on Computers in Education 
     หน่วยงาน/องค์กรที่จัดประชุม Asia-Pacific Society for Computers in Education 
     สถานที่จัดประชุม Philippines 
     จังหวัด/รัฐ Manila 
     ช่วงวันที่จัดประชุม 26 พฤศจิกายน 2561 
     ถึง 30 พฤศจิกายน 2561 
Proceeding Paper
     Volume (ปีที่) 2018 
     Issue (เล่มที่)
     หน้าที่พิมพ์ 390-398 
     Editors/edition/publisher  
     บทคัดย่อ In over a past decade, Flipped classroom pedagogical method which modifies the learning process is the current trend of education. There are adaptations of flipped classroom integrate with a lot of innovation. Game is an innovation in education, flipped classroom integrates with game elements called gamified flipped classroom. The gamified flipped classroom is based on gamification. Several researchers and educators reported advantages of gamified flipped classroom in promoting motivation to learn science and enhancing scientific conceptions for students. This paper explains a development of gamified flipped classroom in physical science of energy concept for high school students. In this pilot study, there are 195 participants in this development who are high school students in tenth grade in an extra-large public school in Kalasin province at Northeastern of Thailand. The results of the investigation showed that from six concepts of energy; kinetic energy, spring potential energy, gravitational potential energy, energy principle, transformation of energy and conservation of energy. All participants are classified in four categories; scientific conception (SC), incomplete conception (IC), misconception (MC), and no concept (NC). Most of students are in incomplete conception and misconception in physical science concepts related to energy concept. For this reason, the researchers present a conceptual idea for designing an interactive video which uses in gamified flipped classroom addressing the concepts of energy for improving the students’ concept of energy, and it might enhance the eliminate of student's misconceptions and increase students' science motivation. 
ผู้เขียน
605050168-2 นาย ธนากร พนมเริงศักดิ์ [ผู้เขียนหลัก]
คณะศึกษาศาสตร์ ปริญญาโท ภาคปกติ

การประเมินบทความ (Peer Review) มีผู้ประเมินอิสระ 
มีการเผยแพร่ในระดับ นานาชาติ 
รูปแบบ Proceeding Full paper 
รูปแบบการนำเสนอ Oral 
เป็นส่วนหนึ่งของวิทยานิพนธ์ เป็น 
ผลงานที่นำเสนอได้รับรางวัล ไม่ได้รับรางวัล 
แนบไฟล์
Citation 0