| ชื่อวิทยานิพนธ์(ไทย) |
การพัฒนาสิ่งแวดล้อมการเรียนรู้เกมดิจิทัลตามแนวคอนสตรัคติวิสต์ที่ส่งเสริมการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ เรื่องโจทย์ปัญหาสมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว สำหรับผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 |
| ชื่อวิทยานิพนธ์(อังกฤษ) |
Development of Constructivist Digital Game-Based Learning Environment to Enhance Mathematical Problem-Solving on Single-Variable Linear Equation Problems for 7th-Grade Students |
| รายละเอียด |
นวัตกรรม เทคโนโลยี และวิทยาการเรียนรู้ กลุ่มวิชาเฉพาะนวัตกรรมและเทคโนโลยีการศึกษาสำหรับกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ โครงการพิเศษ |
| รายการติดตาม |
|
D
สอบเค้าโครงวิทยานิพนธ์
|
10 สิงหาคม 2568 |
คำสั่ง ศศ.บศ.460/2568 ลว.4 สิงหาคม 2568 |
|
D
อนุมัติเค้าโครง
|
11 กันยายน 2568 |
22% ต้น/2568 |
|
D
เปลี่ยนชื่อ วพ กศ
|
17 พฤศจิกายน 2568 |
|
|
| วันที่ส่งเล่มสมบูรณ์ |
- |
| สถานะการส่งเล่ม |
-
|
A= นักศึกษารับกลับไปแก้ไขแล้ว, B=ให้นักศึกษารับกลับไปแก้ไข, C=ให้นักศึกษารับไปเข้าเล่ม, D=นักศึกษารับไปเข้าเล่มแล้ว
|