2012 ©
             ข้อมูลการเผยแพร่ผลงาน
การเผยแพร่ในรูปของบทความวารสารทางวิชาการ
ชื่อบทความที่เผยแพร่ An Evaluation of Game-like Science Simulation for Promoting Elementary School Students’ Learning in Plant Growth 
วัน/เดือน/ปี ที่เผยแพร่ 25 พฤศจิกายน 2560 
การประชุม
     ชื่อการประชุม The 3rd International Conference on Innovation in Education 
     หน่วยงาน/องค์กรที่จัดประชุม Institute for Innovative Learning, Mahidol University 
     สถานที่จัดประชุม Mahidol University 
     จังหวัด/รัฐ Nakhon Prathom 
     ช่วงวันที่จัดประชุม 24 พฤศจิกายน 2560 
     ถึง 25 พฤศจิกายน 2560 
Proceeding Paper
     Volume (ปีที่)
     Issue (เล่มที่)
     หน้าที่พิมพ์ 158-166 
     Editors/edition/publisher International Conference on Innovation in Education 
     บทคัดย่อ Regarding rapid growth of learning technology in science, game-like simulation is an effective digital learning technology for enhancing school science education through the combination of computer-simulated experiment and digital game. Researchers reported that this learning technology could promote students’ motivation and attitude to learn science as well as increase their comprehensive understanding of science concepts. As such, the researchers developed a game-like simulation as an innovative inquiry tool in elementary school science and then implemented with 32 of 4th grade students in a public elementary school located in northeastern region of Thailand. This paper illustrated the proposed game-like simulation which represents plant growth experiment. Moreover, the paper presents an investigation of affective channel result on students’ perception and attitude towards the proposed game-like simulation. The elementary school students were assigned to interact with the proposed simulation with guidance within two weeks for one lesson. After finished the lesson, they were administered 21-items and 20-items perception and attitude questionnaire, respectively. The preliminary results showed that they expressed positive perceptions towards the science learning experience employing game-like simulation. Moreover, they expressed positive attitudes to investigate plant growth phenomena with the visual-aid game-like simulation. This indicated that the use of game-like simulation as an inquiry learning tool with the facilitation of teacher is an interesting way for promoting the learning of science experimentation for new-generation learners in 21st century education era. The main implication of this study is the development of novel learning tool addressing science concept of plants growth for promoting students’ science learning performance in elementary school science by regarding students’ existing perception and attitude. Keywords: Simulation, digital game, inquiry, perception, attitude, plant growth  
ผู้เขียน
595050015-6 นาง ดาราณี ใจมีธรรม [ผู้เขียนหลัก]
คณะศึกษาศาสตร์ ปริญญาโท โครงการพิเศษ

การประเมินบทความ (Peer Review) ไม่มีผู้ประเมินอิสระ 
มีการเผยแพร่ในระดับ นานาชาติ 
รูปแบบ Proceeding Full paper 
รูปแบบการนำเสนอ Oral 
เป็นส่วนหนึ่งของวิทยานิพนธ์ เป็น 
ผลงานที่นำเสนอได้รับรางวัล ไม่ได้รับรางวัล 
แนบไฟล์
Citation 0